Freitag, 5. Dezember 2008

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Alle Dinge sind 3

Diesmal war die Aufgabe ein Gebäude vom Typ Stadthaus im SecondLife zu erstellen. Wie schon beim letzten Mal angetestet ist das ganze an sich nicht schwierig, wird aber zur Geduldsprobe, wenn man an normale Zeichen/Renderprogramme gewöhnt ist. Es ist alles relativ unkonkret und vage, da man eigentlich nur Quader hin und her und an ihren vermeintlichen Platz schieben kann, in der Hoffnung wenigsten annähernd die richtigen Koordinaten zu treffen. Hinzukommt, das die größten Dimensionen 10x10 sind, und sobald die Bauteile größer werden, stückeln muss. Was leider sehr schnell der Fall ist, da man um die Gebäue durchlaufen zu können alles etwas größer als im realen Maßstab erstellen muss. Meiner Meinung nach am störendsten ist aber die Nutzung des Inventars um Gebäude/Gebäudeteile sich zu sichern.
Mag sein dass es für einen Laien mal ganz nett ist, sich als Baumeister auszutoben, aber für die professionelle Nutzung erscheint mir das Programm wenig geeignet. Da es auch durchaus sein kann, das man von anderen Usern während der Bautätigkeit gestört wird. Ebenfalls ungünstig ist es, wenn die Sandbox gerade während der Bebauung gereinigt wird...

Und die Darstellung kommt nicht im geringsten an die Darstellung ordentlicher Renderings heran, so dass man sich schon fragen kann, ob die Möglichkeit durch das Gebäude durchzulaufen mehr wert ist als einige gezielte, gut gemachte Renderings.

Freitag, 21. November 2008

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Second Time im Second Life

Da der erste Versuch im Second Life nicht unbedingt von Erfolg gekrönt war, nun der zweite Anlauf. Eine Stunde Bauen.
Also wieder anmelden und darauf hoffen sich zu re-materialisieren. Hat funktioniert.
Erster Schritt kostenloses Land zum Bauen suchen. Ist ja fast wie im richtigen Leben.
In den unendlichen Weiten der Sandbox. Erster Versuch Sandbox Blue Island. Klingt gut ist aber irgendwie schon ganz schön voll. Versuchen wir es im nächsten Sandkasten. Hier ist Platz. Also los.Bauen im Second Life. An sich ist ja die Idee, dass man in seinem virtuellen Leben sich austoben und bauen kann was das Herz begehrt ganz nett. Wenn es aber an die Umsetzung geht wird die Euphorie schnell wieder gedämpft. Es ist nämlich in erster Linie...umständlich. Sobald es über das simple platzieren eines Würfels hinausgeht, ganz zu schweigen von der Vorstellung allen ernstes ein präzises Objekt erschaffen zu wollen, wird es zur Belastungsprobe. Denn, außer dass man sich seinen virtuellen Arm regelmässig auskugelt wird es mit der Zeit lästig ständig um die Baustelle herum zu laufen, wahlweise zu fliegen während man versucht die Objekte wenigsten annähernd auf Position zu bringen.

Also Quader und Scheiben hin und her geschoben und mit Textur versehen. Sehr schön. Zum Speichern pack ich das Objekt einfach in meinen virtuellen Beutel und Ziehe davon, um es an nächst bester Stelle wieder auszupacken.

Bild-01
Bild-02
Bild-03

Parallel dazu durfte ich erleben wie andere Personen Quader schichteten und stapelten, Rampen andockten und ganze Türme in den Himmel wachsen ließen, gekrönt mit einem Thron.

Bild-04

Also saßen wir zusammen in friedlicher Koexistenz auf dem Thron und schauten den Mond an...
Bild-05
... als wir plötzlich unter Fremdbeschuss durch Feuerbälle genommen wurden.
Angriff im Second Life...

Bild-06

Aber das ist Thema für die nächste Stunde...

Freitag, 17. Oktober 2008

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Die erste Stunde Second Life

0:00 Start, Rechner gestartet, Second Life gestartet...es ruckelt...warten
0:02 es tut sich was, aber der Rechner ruckelt immer noch, ruckeln nimmt zu
0:05 auf der Suche nach der Stelle um sich in Second Life zu registrieren, der Computer rechnet und kämpft
0:07 der rechner verlierrt, verheddert sich und ist zu nichts mehr in der Lage
0:07 an neuem Rechner registriert
0:10 Stelle zum registrieren gefunden, Registrationsversuch
0:11 Registrierung fehlgeschlagen
0:12 Nächster Registrierungsversuch
0:13 Registrierung fehlgeschlagen
0:17 weitere Registrierungsversuche_Fehlermeldung_ich wäre unter 13?!?
0:20 ...
0:25 x-te Registrierung, neuer Name, Registrierung vollzogen
0:26 erscheinen in Second Life als Wolke
0:27 erste Flugversuche als Wolke 2,5m, auftauchen einer Figur, Identifizierung als mein Avatar, obwohl keine Einstellung des Aussehen während der Anmeldung möglich war
0:28 Unzufriedenheit mit Aussehen des Avatars, Aussehen spielt zur Selbstwahrnehmung offensichtlich doch eine Rolle
0:29 keine Zeit sich weiter Gedanken über das Aussehen zu machen oder zu versuchen sich zu bewegen, erste Kontaktaufnahme, leicht Überfordert,
scheinbar existiert ein großer Bedarf an sozialen Kontakten in einer virtueller Welt
0:31 folge Person an versteckten Strand...
0:32 soll Bikini kaufen gehen ?!
0:35 Systemabsturz, das Programm wurde unerwartet beendet
0:36 Neustart Second Life
0:38 Orientierungs und Bewegungsversuche, Weltaufbau gefühlsmässig zu langsam, Programm ruckelt, Rechner kämpft
0:45 Versuch Aussehen zu verändern, Möglichkeiten noch nicht zufrieden stellend entdeckt
0:53 Person von vorhin (Bikini kaufen...) wieder da...drängt mir Konversation auf
0:57 noch 3 minuten
1:00 die erste Stunde ist um, ohne nennenswerte Erfolge

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